由Rebellion打造的作为生活游戏《原子坠落》行将于3月28日登陆PC、PS5和Xbox平台一本道qvod,首发加入XGP。近日,在往时游戏节上,本作首席顺次师Richard May清楚游戏统统敞开的设定给缔造带来了不小的挑战。
据先容一本道qvod,《原子坠落》中险些总共NPC齐不错被玩家杀死。缔造团队暗意,他们“致力幸免”让干线任务脚色酿成无法被袭击的“皎白NPC”,从而确保游戏的千里浸感和目田度。
Richard May诠释说念:“目田度是《原子坠落》的中枢贪图理念之一。咱们不会强制玩家走特定的阶梯,你不错获取一些陈迹去追寻,但最终决定权在你手里——你不错聘请与谁交互,和谁成为一又友,以致决定谁活该。在游戏区域里,任何东说念主齐不错被你杀掉……诚然,咱们不是在饱读舞你这样作念,但你统统不错这样作念。”
《原子坠落》故事配景设定在英格兰北部文斯盖核横祸的五年后,其灵感起原于果然事件,游戏会通了科幻、民间恐怖和冷战元素,创造了一个既熟谙又统统目生的寰球。玩家将探索虚拟的远隔区,在充满潦草脚色、秘籍目标、邪教和失控政府机构的英国乡村配景中,阐扬你的拾荒、制作、来往、斗争和相通才调。